2007年06月21日

かにしの

かにしのをとりあえず終わらせたっぽいので、適当に感想でも
リーダさんが攻略できないとはどういうことだ、大佐
彼女とセックスさせろ!

自分に忠誠を誓ってくれるメイドさんとかマジ欲しい
イエスマイロードは時期的にギアスと関係あったりなかったりするんだろうか
あと三嶋もな

とらハが他のエロゲより優れている点をひとつ上げるならば、告白→即レイプの流れがシナリオの中盤にあったことだと思うわけで
つまりキャッキャウフフが長いのはいいことだってことだ
だから分校系と本校系で言うなら自分は分校の方が好みだ
ていうか、回想シーンの配分が明らかに間違ってるよ、何だこの比率

要するに意地っぱりで負けず嫌いで世間知らずでバカなシリアナード・レイはかわいいってことだ
すみすみかわいいよすみすみ
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2007年05月13日

アーケード版アイドルマスター

自分が初めてストリートファイター2をプレイしたのはSFCでした
そしてある程度やりこんだ後(と言ってもたかが知れてたわけだが)、ご多分に漏れず腕試しにゲーセンデビューと相成ったわけですが…初めてゲーセンでプレイしたときに思ったことは、今でもよく覚えてます
「コントローラくれ」

最近でこそアーケードの家庭用移植ゲームが出てもスティックでやるようになりましたが…人間一度慣れるとなかなか違う環境に適応できないものですね

harukasan.jpg

ということで、とうとうアーケード版アイドルマスターデビューしてきましたよ、プロデューサーさん!
色々心理的障害を乗り越えました
恵美須町のある店は、シューティングだの旬遅れのゲームが集めて置いてあるフロアにアイマスが設置されてるので、衆人環視があまりない環境でプレイ出来て、チキンな自分にはちょうど良かったです。1クレジット200円だったけど

で、プレイしてまず思ったのが、先のごとく「コントローラくれ」でした
タッチパネルでのレッスンは思っていたよりムズいなぁと
俺の反射神経が悪いのか、パネルの感度が悪いのか知らないが、ダンスレッスンなんかが本当うまくいかない…
ポーズレッスンに至っては方向を二回も間違える始末…ってこれは俺のせいか
とにかく全然グッドレッスンがとれませんよプロデューサーさん

ああでも、初回の練習プレイ3週はちょっと新鮮でした
初めてアイマスやった頃ってこんな感じだったなぁ俺…ってのを思い出しましたよ

…そういえば箱版でも始めに春香さんを選んだものだから、作曲家挨拶とかのイベントは見覚えがあって…。せっかくだから別のキャラを選べば良かったなぁと後から思った次第

それと、オーディションの時にはジャストアピールがちゃんと出来て、一応箱版プレイの経験を活かせて良かったかなぁ…

まあ、普通にアイマスでした。そりゃそうだわ
箱○版やってる人なら普通に出来ますね
挨拶とかも微妙に違ってるので結構楽しめますね

でも、これ、アーケードから始めた人は本当すごいな
俺は既に情報を色々仕入れているからそれほど迷わないけど、本当に最初の人はジャストアピールって何よ?の段階から始めたわけじゃないか
この単純だが説明されないおかげで結構ややこしめに見えるシステムを理解して、体系づけて、そして今に至るまでプレイし続けてる人はちょっと尊敬したいわ

あと、どうしてもグラフィックが見劣りするのは…しゃあないか。こればっかりは
これから日本橋行くときに気が向いたらちょくちょくやってみようかな

ritsuko.jpg

Pカードの裏は律っちゃんでした
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2007年02月01日

ドリャ

リトバスでドリャが一番人気と知ったときの驚きときたら

どう見ても黄色ポジションなのに
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2007年01月27日

1/26

f.o.eを倒さなくちゃいけないと思ってる人が意外と多いことを知る。
逃げても い い の よ
鹿もカマキリも放置してとっととB4Fいっちゃいなよ
腕に自信のある人が挑めばいいのよ

まあ、レベル上げて撃破していきたい人はそれでいいし、動きをよく見ればだいたいの場合避けられるので、というか、避ける必要のあるfoeなんて序盤くらいなものですよ

中断セーブ?スリープにすればいいじゃない
スリープにしたまま電源切った?それは俺とお前だけだ

今日はクリア記念
寝るぜ
そして起きたらいろいろまたしなくちゃいけないことがあるんだろうな
でも寝るぜ
寝て、そして後悔する

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セカキュークリア

DSでどうして今までこんなRPGが無かったのだろうか。実はあったのかもしれないがね。発売から2年、いや3年か、を経てようやくこのハードも成熟の兆しを見せているってところか

DSのターゲットにはかつてゲームをやっていた人ってのが含まれているってのは有名な話。そんな人たちに昔ながらのRPGを出してみたってとこだね
斬新さは無いけれど、安定感がとてもある一作だったと思う。長年の検証で実証済みの面白さのみで構成されているというか

つっても、出荷本数少なかったし、アンテナ張ってる人以外に、このゲームが案外届いてなかったのは惜しいな。一次出荷で手に入れられた人は現役のゲーマーばかりだったのでは、って思うわけで。
話題になったので徐々に広がっているけど、ここで現物が無いのが辛い。DSのゲームはFF3にしてもそうだけど、過小評価しちゃいけないところでする癖があるような。ま、聖剣だとかテンペストみたいな値崩れしちゃうゲームもあるから難しいのだろうけどさ。
ってことで、かつてRPGやってた人にも届くとイイナ!と

あとこの路線で、次回作も期待ってことで。
ストーリーは最低限だろうが、RPGの面白さはそれ以外にもたくさんあるってことを再発見させられた。
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2007年01月19日

世界樹の迷宮

パラディン…アグリアス
定番安直ネーミング
と思ってるのは貴様だけだ!

パラディン…ペヤング
セイバーと付けるのが悔しかったので。だが後悔してるかも
ゆぐゆぐにしておけば…

メディック…さかたはるみ
サカタハルミジャンから

アルケミスト…ニーサン
金髪で赤い服で鋼の腕っぽいから

バード…トリィ
バードだから…下になるほど適当だなおい

B3Fを探索CHU!カマキリ超つええ

どうでもいいがネーミングに悩みすぎだ
フィーリングを大事にするんだ
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2006年09月10日

FF3クリアした

裏ボス?LV99必須?ごめん無理

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2006年09月06日

FF3

各地で品切れ続出のFF3をとうとう入手したぞ
しかも中古、だ!新品と値段300円しか違わない!

FF3はFC版も手を出したこと無いので初体験だ
LV30になるくらいのとこまで一心不乱にやる程度には面白いね

レベルが上がるたびに確実に強くなるって感触のあるRPGは久々だ
最近のRPGはレベルが飾りみたいなものだしな

DQ3やってて一番楽しかったのがやっぱりレベルアップの瞬間で
パラメータが上がっていくところがすごく楽しかった
FF3もそんな感じだ

ボス戦や雑魚戦も油断すれば全滅するくらいのバランスでいい
先制して一ターンで仕留められなければ、戦闘不能が一人出るくらいで楽しい
難易度そのままでリメイクらしいんだけど、いや昔の人はこういうRPGやってたんだねえ
…ってDQ3はやってたんだけどなFC版

FFは4からプレイしたのだけれど、3の街並みとかは4につながってる感じがすごくする
城の構造とかも、右の塔、左の塔があったりして懐かしいなぁって
リメイクでもそう感じてしまうのだからかなり原作の雰囲気を再現しているのじゃないかな

あと斬新だったのは攻撃回数
ヒット数が純粋に攻撃力になるのね
しかも誰でも二刀流できるのに驚き
よし、剣二本持って切れば最強じゃん?でも盾装備すれば防御力上がるし…
とか、こういう自由度はいいな

学者強いよ学者
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2006年08月25日

ルーンファクトリー 一日目

ダンジョンに行く前に剣を買っていけ
それだけで楽になるのだから続きを読む
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2006年08月03日

DS Lite売れてるよねー

http://www.nintendo-inside.jp/news/188/18807.html

うん、俺も買ったけどさ
乗せられたわけじゃないぜ、ユグドラさんがやりたかっただけだ!

正直DS発売のときは何を血迷った、と思ってました。PSPも発売当初の(ノ∀`)アチャーな騒ぎで携帯ゲーム機業界も大変だなあ、とそう静観してただけだったんだけどさ
いつの間にかあれよあれよの大ブーム
DS Liteは流石に今買えるみたいだけど…一時期どこいってもマジでなかったもんだ

最近のヨドバシとかソフマップのゲーム売り場とか行ったらわかるんだけど、客層が面白いんね
子供だけじゃなく、中高年のおばさんとかも結構いる。脳トレなんかを見てたりね
白髪の老人夫婦がお姉さんにDS Liteの説明してもらってた光景とか、印象的だった。以前だったらたぶん孫へのプレゼント…といったところなのだろうけれど

なるほど、任天堂の仕掛けた戦略はこういうことなのね

とりあえずハードは死ぬほど売った
任天堂は種を蒔いた、って表現をしてる人がいる
これだけユーザーの多いゲーム機はちょっと無い。もちろんここでゲームを出せば必ず売れるわけでもないが、ハードの売り上げが1000万台なのだから上限はほとんど無いよね、これは非常にチャンスだ
XBOX360でソフトがミリオンとかはありえねーわけだが、DSなら狙えるかもしれないよね

…といってもDSのゲームで自分が欲しいのは少ないなあ
GBAには色々面白そうなのがあって、それはDSでプレイできるのだけれど、だからこそDSでそうゆうのを出してもらいたいって思う
もっとRPGの充実を望むなあ
posted by Ming at 21:21| Comment(0) | TrackBack(1) | ゲーム雑感

ANOS4

実は発売日に買っててちょっとやってたのだけど、詰まったので放置していた
微妙に忙しかったし
アップデートされてたので、バージョンアップしてみたらセーブデータは引き継がないようで初めからになった

セーブデータのバックアップはあるので、別にいいのだけれど

どうせ詰まったからやり直してみるのもいいかもしれない
心機一転で

蒔雉カコはまきじかこでいいんだろうか
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2006年06月27日

シルメリア クリア

何だかんだでクリアしちゃったよ
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2006年06月25日

シルメリア 16時間

ヒドラが出てきたよ

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シルメリア 12時間くらい

バランスが悪いのか俺が悪いのか
だぶん後者だけどさ
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2006年06月24日

シルメリア8時間

シルメリアさんに踏まれたい

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2006年06月23日

ヴァルキリープロファイル2-シルメリア-

何だかんだで買っちゃったんだよね
川澄とか関係なく

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2006年06月16日

約束の地リヴィエラ

実はクリアしたんだけどさ

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2006年06月01日

ユグドラ・ユニオン 10日目?

ようやくクリア…
長かった…

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2006年05月29日

2006年05月28日

キミキス 一日目

ユグドラ・ユニオンを中断してこっちをちょこっとやってみる
あぁあああああんもぉおおおおおおおおおおおん

ビール三缶くらい開けたときにやるのがちょうどいいですね
無性に笑えるので

シラフでやると死にたくなるから
posted by Ming at 04:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム雑感